Jakarta –
Arsitek utama PS5 Mark Cerny telah mengungkap senjata rahasia PS5 Pro. Ini merupakan teknologi AMD yang belum pernah digunakan di PC sebelumnya.
Teknologi ini adalah penelusuran sinar. Ya, ray tracing tentu bukan teknologi baru dan sudah ada di PC selama beberapa tahun. Namun teknologi yang disebutkan Cerny merupakan ray tracing baru pada arsitektur AMD yang belum dirilis untuk PC.
Dalam wawancaranya dengan Cnet, Cerny mengungkapkan bahwa kemampuan ray-tracing yang digunakan di PS5 Pro didasarkan pada arsitektur yang belum tersedia pada chip GPU AMD untuk PC. Anda tidak menyebutkan nama arsitekturnya, tetapi kemungkinan arsitektur yang dimaksud adalah RDNA4.
Cerny mengatakan PS5 Pro akan mengandalkan kemampuan fitur Ray Tracing milik AMD untuk roadmap selanjutnya. Seperti yang Anda ketahui, AMD diperkirakan akan merilis GPU berbasis RDNA 4 pada tahun 2025, dan diharapkan dapat meningkatkan performa ray tracing secara signifikan dibandingkan RDNA 3, terutama jika dibandingkan dengan RDNA 2 dari seri PS5 atau Xbox.
Di sisi lain, GPU AMD yang ada di pasaran saat ini masih tertinggal jauh dari performa ray tracing GPU Nvidia RTX. Misalnya saja Black Myth: Wukong yang sangat mengandalkan ray tracing, AMD Radeon RX 7900
Faktanya, harga GPU ini sangat bervariasi. RX 7900 XTX berharga sekitar $900, setengah harga RTX 4060 Ti. Faktanya, kapasitas VRAM RTX 4060 Ti hanya seperempat dari RX 7900 XTX.
Namun jika ray tracing nonaktif, tonton video RX 7900: “Penjualan PS5 lesu, Sony turun 7 persen di 2023” (asj/asj)