Jakarta –
Bab Meta VR, yang disebut Lab Realitas, mencatat pencapaian yang signifikan dalam CH4 2024, yang menghasilkan $ 1,1 miliar atau sekitar pendapatan RP.
Tetapi di sisi lain, pada kuartal yang sama, Laboratorium Realitas mencatat kerugian yang jauh lebih tinggi, $ 4,97 miliar atau sekitar Rp 81,6 triliun. Kerugian ini sangat tinggi dan dipangkas dengan meta dominasi game VR.
Kerugian utama terutama disebabkan oleh investasi utama mereka di departemen penelitian dan pengembangan. Adapun rencana mereka untuk membuat biaya modal dari $ 60 miliar menjadi $ 65 miliar untuk 2025.
Salah satu biaya modal utama adalah mengembangkan proyek meta yang ambisius untuk Metaverse, seperti yang dikutip TechSpot, Senin (20.03.2025).
Terlepas dari kerugian besar, Meta mengklaim bahwa itu masih berkomitmen untuk mengembangkan perangkat keras VR. Kewajiban ini akan mendapat manfaat dari pengembang kepatuhan karena Meta akan terus meningkatkan kemampuan VR untuk memenuhi permintaan pasar.
Misalnya, Quest 3 menawarkan peningkatan perangkat keras yang signifikan dibandingkan dengan seri sebelumnya. Dua kali lebih tinggi kemampuan GPU serta kemampuan CPU dan memori untuk meningkat. Akibatnya, pengembang juga dapat membuat aplikasi yang lebih canggih.
Headphone Meta Quest Series juga dianggap sebagai headphone VR paling populer berdasarkan survei yang diselenggarakan oleh industri game. Survei menyebutkan bahwa pengembang AHWA 59% VR/dengan permainan meta Quest. Angka ini jauh lebih tinggi daripada di platform VR lainnya, seperti VR Steam, yang hanya 31 persen, PlayStation VR 2 hanya 16%, dan Apple Vision Pro hanya 8%.
Tetapi dominasi meta ini di masa depan dapat diganggu, terutama setelah rumor, seolah -olah mengerjakan versi murah Vision Pro, yang akan diberikan prioritas daripada Vision Pro, serta Google dan Samsung Sy menjalankan XR menggunakan Proyek Mohan . Lihat video “Video: Mark Zuckerberg’s Plan Meta karyawan” (ASJ/ASJ)